それでは、次は横歩取らずが空中戦になる場合を考えてみます。
とはいっても空中戦は手が広いので大局観的なことを中心に説明していきたいと思います!
それで空中戦になる場合は、お互いが相浮き飛車になる時だと思います。
すぐに飛車を引くのがこのサイトの「横歩取らず」なので!
基本的にはこの本の内容と被ってしまうので、どう書くか悩みどころなんですよね。
この本ならお互いに浮き飛車なら▲6八玉型にして、バンバン攻める定跡を採用しているので、ならこちらは差別化して、▲5八玉型の中住まいで定跡を考えていきたいと思います。
これですね。実は空中戦ならこっちの方が安定感はあります。飛車切りにも強気にいけるので。
基本図まで
これが基本図です。
ここから後手が初っ端から角交換して乱戦にした場合を最初は考えてみますね。
後手無理やり角交換型
△2二角成▲同銀と来て、△3五角など打って乱戦にする場合がありますが、
こういう時は中住まいのバランスの良さを生かしていけばOKです。
じっくり囲いを作ったりしながら、強気に大駒交換してバランスの良さで手をなくして勝ち切るのが方針。
かなり手が広いので定跡化しにくいんですが、わかりやすい流れならこんな感じ。
速攻型の角交換は正直に言うと後手が損しやすいです。変に早く打ち込むとそれだけ手が作りにくくなりますからね。
よって、いったんゆっくり駒組をしたうえで角交換した方がいいと思います。
じっくり駒組を組む一例
ここら辺は非常に定跡化しやすいので、いくつかの例を
こんな感じでじっくりしたと空中戦。
これは最後のほうの手筋で終わったような感じです。
じっくり相浮き飛車による持久戦は横歩取りもじっくりとした空中戦になるので、ある程度囲いを作りやすいのがいいところです。
力将棋になりやすいので、いくつか今後も例を書いていこうと思います!(続く)
とはいっても空中戦は手が広いので大局観的なことを中心に説明していきたいと思います!
それで空中戦になる場合は、お互いが相浮き飛車になる時だと思います。
すぐに飛車を引くのがこのサイトの「横歩取らず」なので!
基本的にはこの本の内容と被ってしまうので、どう書くか悩みどころなんですよね。
この本ならお互いに浮き飛車なら▲6八玉型にして、バンバン攻める定跡を採用しているので、ならこちらは差別化して、▲5八玉型の中住まいで定跡を考えていきたいと思います。
これですね。実は空中戦ならこっちの方が安定感はあります。飛車切りにも強気にいけるので。
基本図まで
▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △8四歩 ▲2五歩 △8五歩
▲7八金 △3二金 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8六歩
▲同 歩 △同 飛 ▲2六飛 △2三歩 ▲8七歩 △8四飛
▲5八玉
これが基本図です。
ここから後手が初っ端から角交換して乱戦にした場合を最初は考えてみますね。
後手無理やり角交換型
△2二角成▲同銀と来て、△3五角など打って乱戦にする場合がありますが、
こういう時は中住まいのバランスの良さを生かしていけばOKです。
じっくり囲いを作ったりしながら、強気に大駒交換してバランスの良さで手をなくして勝ち切るのが方針。
かなり手が広いので定跡化しにくいんですが、わかりやすい流れならこんな感じ。
速攻型の角交換は正直に言うと後手が損しやすいです。変に早く打ち込むとそれだけ手が作りにくくなりますからね。
よって、いったんゆっくり駒組をしたうえで角交換した方がいいと思います。
じっくり駒組を組む一例
ここら辺は非常に定跡化しやすいので、いくつかの例を
こんな感じでじっくりしたと空中戦。
これは最後のほうの手筋で終わったような感じです。
じっくり相浮き飛車による持久戦は横歩取りもじっくりとした空中戦になるので、ある程度囲いを作りやすいのがいいところです。
力将棋になりやすいので、いくつか今後も例を書いていこうと思います!(続く)